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*概要 [#n0ac5396]
|名称|聖剣伝説4|[[http://ecx.images-amazon.com/images/I/6162Ws3EeeL._SL500_AA280_.jpg>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E0RBSK/]]|
|ジャンル|アクションアドベンチャー|~|
|対応機種|PS2|~|
|発売・開発元|スクウェア・エニックス|~|
|発売日|2006年12月21日|~|
|価格|7140円(税込)|~|
|対象年齢|CERO:A(全年齢対象)|~|

-[[公式サイト>http://www.square-enix.co.jp/mana/]]

**動画・画像 [#j066fe51]

*要点 [#h6d23bab]
-難易度が中盤以降から急激に上がる。一応レベル上げという手もあるが
終盤はザコ敵でさえ強くそれさえも苦戦、下手すればゲームオーバーのループに陥る
-おまけに章クリアの度に、レベルが1に下がる(一応ジャンルはRPGではなくアドベンチャーだが・・・)
-余りにも酷いカメラワーク。ほとんどのプレイヤーを3D酔いにさせた
-マップが広く自由度は高いが、やれることは敵を倒して行くぐらいしかないので意味がない
-ストーリーが適当。素人でも手を抜いてると気付くレベル
--心理描写がほとんどなく感情移入しにくいキャラクター
--説明が大雑把すぎて把握できない世界観
--急展開に次ぐ急展開。
-聖剣シリーズのファンからも「4出ないかなー」と言われる黒歴史っぷり。但し歴代作品(主に2・3)に至っては非常に優秀。
-販売前には多いに期待がされていたのに、いざとなったらこの酷さである。
-販売初日は¥6800とかなりの高額商品だが、今ではワンコイン(¥500)で売ってる所が殆ど。場所によっては、もはや¥100ですら売れない。Amazonに至っては1円売りもある。