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*話題作 [#q4d5a59e]
//ノミネート作品
//★マーク付が大賞、残りが次点
*ノミネート作品 [#z95327f2]
★マーク付が大賞、残りが次点

***3/29【PS3/Xbox360】[[デューク ニューケム フォーエバー]](テイクツー・インタラクティブ・ジャパン) [#l6b563ad]
5980円。海外では絶大な人気を誇るFPSゲーム『Duke Nukem』シリーズの4作目で、&color(red){当初1998年の発売予定から実に14年の時を経て世に放たれた。};~
バランスは完全崩壊、操作性は古臭い、マップはひたすら単調、戦闘はストレスフル、システム周りはゴミ、オンラインは絶望的過疎と、もはや商品として失格。
-マップが無駄に広大な上、どこへ行けばいいのかやどんな謎解きなのかと言うヒントが一切無く、ロード中に「''WEBのQ&Aを見ろ''」とまさかのググレカス。 
-処理落ちが頻発し、''30秒以上のロードがエリア移動や死ぬ度に発生''、オートセーブのタイミングも無茶苦茶、インストール容量は驚異の''4.6GB以上''。
-弾数制限がシビアで持てる武器も僅か''2種類''。敵AIはひたすら特攻してくるだけと無能な反面エイムは異常に正確で、例えるなら''ゴルゴ13''並み。
-''日本版だけDLCやパッチが配信されない''上、オンサーバーが隔離される事を発売日に発表、結果ユーザーが少な過ぎて発売数週間で対戦不可能に。
5980円。海外では絶大な人気を誇るFPSゲーム『Duke Nukem』シリーズの4作目で、&color(red){当初1998年の発売予定から実に14年の時を経て世に放たれた。};
バランスは完全崩壊、操作性は古臭い、マップはひたすら単調、戦闘はストレスフル、システム周りはゴミ、オンラインは絶望的過疎と、まさに恥知らずの後継者。
-マップが無駄に広大な上、どこへ行けばいいのかやどんな謎解きなのかといったヒントが一切無く、ロード中に「''WEBのQ&Aを見ろ''」とまさかのググレカス。 
-処理落ちが頻発、''30秒以上のロードがリトライ時やエリア移動の度に発生''、オートセーブのタイミングも超理不尽、インストール容量は驚異の''4.6GB以上''。
-弾数制限がシビアな反面持てる武器は僅か''2種類''。敵AIはひたすら特攻してくるだけと無能な反面エイムは異常に正確で、例えるなら''ゴルゴ13''並み。
-''日本版だけDLCやパッチが配信されない''上、オンサーバーが隔離される事を発売日に発表。結果ユーザーが少な過ぎて発売数週間で対戦すら不可能に。

***8/16【PS3】[[ヘビーファイア アフガニスタン]](ハムスター) [#k40b9cdc]
5980円。現代アフガンを舞台にしたMove対応のレールシューティングで、wiiwareで1位を記録した『HEAVY FIRE』シリーズ3作目の日本語ローカライズ版。~
5980円。現代アフガンを舞台にしたMove対応のレールシューティングで、wiiwareで1位を記録した『HEAVY FIRE』シリーズ3作目の日本語ローカライズ版。
元からして''FPSの真似事''の様な陳腐さに加え、画面中央に''敵を覆い隠す程の大量の字幕''を出す糞仕事だけで20ドルの作品をフルプライスで発売した自信作。
-CGは美麗だが敵がロボの様にもっさり動き、至近距離であさっての方向に乱射したりする。演出や効果音もチープで雰囲気が台無し。「ふぅあー!」
-何故か&color(red){ダメージ後の無敵時間が0};で、反面''隠れられないシーン''もあり仕様上自動移動の為対処法が無く、ついでにリトライしてもダメージは残る。
-''QTEは後の行動に影響は皆無''で、ストーリー性も完全に空気、難易度の違いでステージ数を大幅に水増している上、明るさを除き''殆ど差が無い''。
-UIは最悪で操作性も不快、武器周りの自由度は極端に低く、マルチは地獄の''一画面共有''仕様で、PVは明らかに詐欺とクソの全方位乱射状態。
-CGは美麗だが敵がロボの様にもっさり動き、至近距離であさっての方向に乱射するなど前時代的。演出や効果音もチープで雰囲気台無し、「ふぅあー!」。
-何故か&color(red){ダメージ後の無敵時間が皆無};で、反面''隠れられないシーン''も多数あり、仕様上自動移動の為対処法が無く、ついでにリトライ時もダメージは残る。
-''QTEは後の行動に影響は皆無''で、ストーリー性も完全に空気。難易度の違いでステージ数を大幅に水増ししている上、明るさを除き''殆ど差が無い''。
-UIは最悪で操作性も不快、武器周りの自由度は極端に低く、マルチは地獄の''一画面共有''仕様で、PVは明らかに詐欺と、クソの全方位乱射状態。

***10/11【PS3】[[時と永遠〜トキトワ〜]](バンダイナムコゲームス) [#wfc55ce9]
通常版:7980円、限定版:9980円。フィールド移動やバトルシーンに至るまで、キャラモーションの全てが手描きという斬新さが特徴のアニメーションRPG。~
肝心のアニメは''作画枚数が極端に少なく''クオリティも低く、RPGとしても直ぐに飽き、ギャルゲーとしても口パク完全無視&サブシナリオ声なし等、鉄壁の構え。
-「''消費者センターに訴える''」「''ナイター中継を毎晩観る''」等々、シリアスな場面で世界観に明らかに合わないギャグを連発されるので非常に萎える。
-物語は結婚式を無事行う為に時間をループし、最後に2重人格のヒロインどちらかを選ぶという陳腐な物で映像も毎回使い回し、CGも全部で僅か''11枚''。 
-HP数万の敵に物理では''数百程度''しか与えられない中、&color(red){魔法は初期の物でも5桁ダメージを出し、補助魔法で被ダメージ0};になるというバランス崩壊ぶり。
-10分程度で終わるマップとボス戦の後に、僅かな寸劇とCG(PVで見せてた)一枚が表示されるだけのDLCが、お値段''各500円''と驚きのプライス。
***10/11【PS3】[[時と永遠~トキトワ~]](バンダイナムコゲームス) [#wfc55ce9]
通常版:7980円、限定版:9980円。フィールド移動やバトルシーンに至るまで、キャラモーションの全てが手描きという斬新さが特徴のアニメーションRPG。
肝心のアニメはクオリティが極端に低く、RPG目線でも単調戦闘や無意味システム、ギャルゲ目線でも陳腐シナリオや痛いキャラ等、鉄壁の構えを誇るJRPG(笑)。
-''作画枚数が少な過ぎてカックカク''な上、使い回しもやたら多く違和感全開な所だらけで、戦闘時に至っては「''伝説の糞アニメGUN道に匹敵する''」とも。
-''「消費者センターに訴える」「ナイター中継を毎晩観る」''等々、シリアスな場面でも世界観と明らかに合わないギャグや下ネタを連発され非常に萎える。
-HP数万の敵に物理では''数百程度''しか与えられない中、&color(red){魔法は初期の物でも5桁ダメージを出し、補助魔法で被ダメージ0};になるという両極端なバランス。
-音声はパートボイスで''口パク完全無視''。CGは全部で11枚で、10分程度で終わる極薄の内容にCG1枚が付いてくるだけのDLCがお値段''各500円''。

***11/22【PS3】[[太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す!〜]](システムソフト・アルファー) [#j5f04d47]
通常版:7140円、限定版:9240円。2007年にPCゲームとして発売された戦略SLG『太平洋の嵐5』の移植版で、PS2/PSP版とDS版に続いて今回で3度目。~
酷評の嵐だった移植元から何も改善しておらず、満足に遊ぶ為には''解析作業同然の航程''が必要という驚愕の全貌が明かされた、ご存知SSαの放った魔物。
-海戦・空戦のグラフィックは10年前のNHKの再現CGレベルで、陸戦に至っては兵隊が''ホバー移動''する始末。 貧弱なSEといい、流石は容量''597MB''。
-「研究」の影響は誤差の範囲で、「生産」は一度指示したら半年放置でも不自由せず、「資源・戦力」の運用は単なる輸送と、''内政の醍醐味が全く無い''。
-敵が''自滅を繰り返す、異様な編隊を組む''など無能の極みで、超難解なシステムに反してバランスが滅茶苦茶な為に、&color(red){実際は戦略立ての必要性皆無};。
-艦砲射撃がチート、戦闘機が役立たず、''UIや操作性も最悪''と褒める所が全く無いが、何故かプレイしてみたいと思わせる魅力を持つ「正」のクソゲー。
***★11/22【PS3】[[太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~>2012年 大賞]](システムソフト・アルファー) [#j5f04d47]
通常版:7140円、限定版:9240円。2007年にPCゲームとして発売された戦略SLG『太平洋の嵐5』の移植版で、PS2/PSP版とDS版に続いて今回で3度目。
酷評の嵐だった移植元から何も改善しておらず、満足に遊ぶ為には''解析作業同然の航程''が必要という驚愕の全貌が判明した、大御所SSαの放つ「ゲー霧」。
-グラフィックは10年前のTVの再現CGレベルな上に一部の艦は使い回しで、''戦車や兵隊がホバー移動''する始末。貧弱なSEといい流石は容量''597MB''。
-戦闘は初期配置がランダムで補給船が先頭に立ったり、非武装船で特攻するなど敵の行動も支離滅裂で、挙句に''各能力値がどう影響するのか完全に謎''。
-輸送は&color(red){物資1種につき船1隻必要};というFC時代仕様で、通商破壊で1隻沈んだだけで隊が無力化。対して敵側は''ワープしたり湧き出たりと概念自体が無い''。
-何か行動する度に尋常じゃない量の手間が掛かる上、''公式で認める程UIが悪く''、勝手に吸い付くカーソルやミリ単位で必要な航路指定とストレスフル。


*審議中 [#e2b24e5d]


*選外一覧 [#f88d30ab]

***6/28【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション(バンダイナムコゲームス) [#ca911b1b]
基本無料+アイテム課金(オンライン配信)。国民的人気アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズを基にしたオンライン専用のバトルアクションゲーム。~
プレイ自体は無料という効果もあって発売10日ほどで40万件以上のDLを達成した人気作だが、課金システムやバグの多さ等から不満が続出していた。~
基本無料+アイテム課金(オンライン配信)。国民的人気アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズを基にしたオンライン専用のバトルアクションゲーム。
プレイ自体は無料という効果もあって発売10日ほどで40万件以上のDLを達成した人気作だが、課金システムやバグの多さ等から不満が続出していた。
-プレイ環境が原因の可能性もあるが、ラグ(通信遅延)の発生が非常に多く、ゲーム開始可能になっても始まらない等の報告が続出。
-権限の譲渡が行われない為、ルームマスターが接続を切ればメンバー全員が切断されてしまう。つまりマスターの一存で無効試合に出来る。  
-一方アップデートは頻繁に行われており、元からしてクソゲーと呼ぶには微妙との声が多く、結果文句はあれど遊べる出来という事で選外に。

***10/11【PS3】Dishonored(ベセスダ・ソフトワークス) [#h690b7da]
5980円。海外で発売された同タイトルの日本語ローカライズ版。自由自在にプレイスタイルを変えられる事が売りの一人称視点のアクションゲーム。~
360版とのマルチだが何故かPS3版のみフリーズが酷く、終盤ではまともに進行出来ない程頻発する為、ゲーム自体の好評さに反して酷評が相次いだ。~
5980円。海外で発売された同タイトルの日本語ローカライズ版。自由自在にプレイスタイルを変えられる事が売りの一人称視点のアクションゲーム。
360版とのマルチだが何故かPS3版のみフリーズが酷く、終盤ではまともに進行出来ない程頻発する為、ゲーム自体の好評さに反して酷評が相次いだ。
-セーブ時やマップのロード時など至る所でフリーズが頻発し、最終章では歩いてるだけで発生、メニューを開くだけでも発生とゲームにならない。
-一方で世界観やアクションゲームとしての評判は非常に高く、フリーズの問題を除けば間違いなく良作なので余計にユーザーを怒らせた。
-11月19日にパッチが配信され、個人差はあるが修正前のプレイに支障をきたすレベルではなくなり、クソゲーとするには不適当として選外に。

***12/20【Wii U】[[SIMPLEシリーズ for Wii U vol.1 THEファミリーパーティー]](D3 PUBLISHER) [#l15fda66]
2940円。4人対戦形式のミニゲーム集で、全35種類のミニゲームが遊べるWiiUシンプルシリーズの第1弾。プレイにはリモコンとヌンチャクが別途必要。
収録ゲームの殆どは無料アプリ同然の出来栄えで、しかも大半がそれより劣り、ただの運ゲーや連打ゲーなどゲーム性がまるで無い物まで複数ある始末。
-ゲームパッドを使うものは僅か10種類と殆どがリモコンを使用するもので、操作内容に関しても前世代機となんら変わらず、過去作からの流用まである。
-グラフィックはWiiに遥かに劣り、一部ゲームではリモコンの感度が悪く、難易度調整やキャラの個性もない上、CPUが適当にやっても勝てるほど弱い。
-クソゲーではあるが抜きん出た要素がない為インパクトに欠け、シンプル作品ならこんなもんと見る人も多く、他候補作には及ばないとして選外に。


*その他 [#wbe911e4]

-KOTYの常連として、5年に渡りスレに話題を提供し続けた強豪「タカラトミー」が、''テレビゲーム業界から撤退''することが決まった。
-[[2012年 総評案]]

-KOTYの常連として5年に渡りスレに話題を提供し続けた強豪「タカラトミー」が、''テレビゲーム業界から事実上撤退''することが決まった。
--厳密には子会社である「タカラトミーアーツ」への事業移管。
--併せて各ゲームの公式サイトも削除され、当Wikiに名を連ねている作品達も含めメーカー的にはお役御免となった。安らかに眠りたまえ、合掌。

-2011年秋頃に発売予定だった携帯2010次点作『[[大戦略PERFECT>http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%C2%E7%C0%EF%CE%ACPERFECT%A1%A1%A1%C1%C0%EF%BE%EC%A4%CE%C7%C6%BC%D4%A1%C1]]』のPS3版とXbox360版が、7度の延期を重ね現在2013年春頃に発売予定。
--遂に当初の予定から1年半以上の延期が確定。一体どこまでクオリティアップ(公式より)をすれば気が済むのだろうか。