#contents //*ノミネート作品 //★マーク付が大賞、残りが次点 *話題作 [#wad4590f] ***9/29【Xbox360】[[code_18]](サイバーフロント) [#xdc6422d] 通常版:7140円、限定版:9240円、PSP版とのマルチ。『Never_7』、『Ever_17』、『Remember_11』に続く、「Infinity」シリーズの4作目。~ 過去作のメインスタッフは関わっていないという不満点以前に、&color(purple){そこいらの恋愛AVGと比較してもお粗末な出来};に本スレが阿鼻叫喚と化した。 -誤字・脱字・脱文及び、背景・立ち絵の指定ミス、更にはボイス・効果音の設定ミスと、ゲームの基礎部分からしてまともに作れていない。 -演出ミスがかなり多く、「暗幕で真っ暗なお化け屋敷(&color(green){掛かってないし、非常に明るい};)」、「台風が止んで野外ライブを再開(&color(gray){止んでない};)」。 -更に「コスプレ喫茶に招待(&color(orange){制服姿のまま};)」、「眼鏡を外してキス(&color(blue){外れてない};)」、「スカイタワーでデート(&color(red){浅草寺};)」と感動のシーンも台無し。 -シナリオもご都合主義な展開や、整合性の取れていない所が幾つかあり、伏線回収も不十分で、4週目まで本筋の話が進まない等、粗が目立つ。 ***11/23【PS3】[[グラディエーターバーサス]](アクワイア) [#pb862366] パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。~ 発売後1週間で&color(gray){オンラインが過疎};、1ヶ月後に体験版を配信、&color(red){アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した};等、笑いのネタには事欠かない猛者。 -味方NPCが役に立たない所か、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに&color(orange){魔法攻撃を誤射してくる};。 -敵の防具を弾くか壊すかしないとダメージが殆ど入らず、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただの&color(blue){ゴリ押しゲー};になる。 -装備強化するには何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を貯める必要があるが、&color(green){ムービースキップが出来ない};為何度も同じ物を見る羽目に。 -ゲーム自体を全力で手抜きしている反面、有料DLCには恐ろしく力を入れており、発売前にウイルスバスターが&color(purple){詐欺サイト};だと警告した程。 ***11/23【PS3/Xbox360】[[街ingメーカー4]](D3 PUBLISHER) [#o874d520] 7140円。自分でキャラを操作して、自分の作った街を自由に歩き回る事ができる街づくりSLG、「街ingメーカー」シリーズの4作目。~ 前作までの魅力的な要素が悉く無くなっており、シリーズファンからも満場一致で叩かれる等、ガッカリ度で言えば&color(red){最高クラスの超劣化ゲーム};。~ -交番・郵便局等の施設が建てられない上、&color(blue){学校は一種類};。電気・水道・天気・季節の概念も無く、BGMに至っては&color(purple){昼と夜の全二曲};と、中身が薄い。 -住人との会話は出来ずイベントも起きず、建物の中には入れず、&color(green){ひたすら建物を建てて眺めるだけ};のプレイが続く為、作業感が凄まじい。 -視点移動が使い辛く、十字キーで1マスずつ動かしたい場面でも&color(gray){アナログスティックでしか操作できない};等、操作性もいまいち。 -地形変更も出来ず、グラフィックもPS2のゲーム以下で、クリアまでわずか5〜6時間(&color(orange){しかも殆どが待ち時間};)と、値段に内容が全く見合っていない。 ***12/8 【PS3/Xbox360】[[ドラゴンボール アルティメットブラスト]](バンダイナムコゲームス) [#u6ac40f9] 7330円。国民的人気漫画「ドラゴンボール」を題材にした、3D対戦アクションゲーム「レイジングブラスト」シリーズの後継作品。~ キャラゲーとしても突っ込みたくなる部分が多く、格ゲーとしてはシステムを簡略化し過ぎて、遊び応えが殆ど無い&color(blue){幼児向けゲーム};に変貌した。 -何かする度にQTEが発生し操作が中断されるのでテンポが悪く、内容も大半が&color(gray){ジャンケン(2択)};で、プレイヤーの実力が関係しないただの&color(red){運勝負};。 -ドラゴンボール集めが面倒臭く、一部キャラではマップ中を虱潰しに探す必要がある。会話を&color(purple){一台詞ずつしか飛ばせない};ので煩わしさ倍増。 -悟飯(青年)、悟天、トランクス(少年)等の主要キャラがそもそも存在しておらず、その弊害でストーリーが&color(orange){要所要所でぶつ切り};に。 -グラフィックは好評価だが、&color(green){モーション及び演出は殆ど使い回しで};、キャラ毎の個性がほぼ無く、アバターモードも実質3パターンしかない。 *審議中 [#y78113a2] *選外一覧 [#zb769b1a] ***10/20【PS3/Xbox360】[[DEAD ISLAND]](株式会社スパイク) [#d1b96f30] 8190円、PC版とのマルチ、北米で9月に発売した物の日本語ローカライズ版。孤島を舞台にしたゾンビ・FPS・アクションRPG。~ 多数の悪質なバグがあったが、11/9にPS3版の、11/14にXbox360版の修正パッチが配布、凶悪な不具合が解決されたので選外になった。~ -クリアに必要なNPC・アイテムが消滅、受けたクエストが消滅、武器が全て消滅、武器変更サークルが消滅。 -他にも、行った事のないMAPにワープする、セーブが機能しなくなる、突然死ぬ等、多種多様。 -バグを除けばビジュアル面の出来は非常に良く、内容も面白い為、バグが起きる人と起きない人で評価が真っ二つに分かれていた。