* ノミネート作品 [#h1ddb25d]
//★マーク付が大賞、残りが次点

#contents

*話題作 [#n8fa8931]
***3/3【Wii】[[人生ゲーム(Wiiware版)]](タカラトミー)  ([[公式サイト>http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/blog/i0300/post_107.html]]) [#b7637f08]
-Wiiウェア1000円。マップは1個しか存在せずイベントは文字だけ、15ターン目に強制的にゲーム終了と、体験版としてもどうかという内容。~
「人生ゲーム」という名前だけで売れ、5月までランキング上位に君臨(8月2日までトップ10維持、当分安泰と思われる)。被害者はかなりの数に及ぶと思われる。

***3/31【Wii】[[Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!]](日本一ソフトウェア)  ([[公式サイト>http://nippon1.jp/consumer/hitchhike/]]) [#q633005e]
-Wiiウェア1000円。明らかに狙って作ったバカゲーだが、見事に滑りまくっている。~
しょぼすぎるグラフィックや、ゲームシステムに問題が多々ある事も災いし、単なる手抜きに見える。

***5/28【Wii】[[黄金の絆]](ジャレコ)  ([[公式サイト>http://www.jalecogames.co.jp/kizuna-game/]]) [#sa42698b]

-広告を出したにもかかわらず、ファミ通レビューで''低得点(5444)''。しかも後日''公開処刑''された。
-公式サイトの香ばしさ等、発売前から話題になっていたが、発売後もジャレコ社長が新たな話題を提供中。
-ゲームの方も、様々な点での作りこみ不足(手抜き)&欠点を確認。


*審議中 [#c7a874c0]

***3/26【PS2】戦国天下統一(システムソフト・アルファー)  ([[公式サイト>http://www.ss-alpha.co.jp/products/tenka_consumer/]]) [#nac38b50]

歴史SLGとして数々のトンデモ仕様(バグ)が注目を浴びている。~
マイナータイトルのためかやや遅れて話題に。引き続き続報募集中。

現在、レビューが再び開始されている状況。~
-PCからの移植だが、そのあまりの内容に本スレが葬式状態という噂
-CPUの思考時間が頻度が高いくせに10秒程度あり、テンポが全体的に悪い。
-仲が良かったはずなのに速攻で裏切って宣戦布告してくる血気盛んなCPU、~
その上城の防御がもろいためにあっちこっちで領土争いが頻発、~
最終的には戦争による国獲りのみのゲーム
-内政においてプレイヤーをイラつかせるクソ仕様の数々
--家臣一覧を見るのに、いちいち情報→詳細→詳細と選び続けないといけない
--持城の一覧を表示する事ができないため、管理が非常に面倒
--全国マップのカーソルが意味を成していない為、国内マップに切り替えて~
隣国の城を選択していかないと目当ての城の情報を見れない
--離島の島には移動出来ない為、全国城一覧から探していくしかない
--コマンド実行時に該当する城の情報が表示されないので、~
内政も戦争も実行したい城の名前を事前に確認して覚える必要がある
--城を落としてもその城にいた武将が仲間になることは殆ど無いので内応→引き抜きと手順を踏む必要があるが、~
その内応や引き抜きを実行出来る武将には条件があり、その肝心の条件が何処にも書いてない
--俸禄(給料みたいなもの)を限界まで上げても不満を言う貪欲な部下
-戦争関連にも数多く存在するトンデモ仕様
--城が簡単に落ちるため城レベルを上げても意味がない。やり方さえわかれば単なる作業
--海上に移動距離という概念がないため、大海原を越えて遠隔地にいる大名が~
突然上陸してくるという有り得ない事がそこら中で起こる。早い話がワープ
--顔グラは有名武将以外は殆ど使いまわしで量産武将扱い
--仕官した瞬間に出奔する武将。忠義の欠片も感じられない
--訳の分からないゲームバランス。騎馬で突撃してもビクともしない鉄砲兵や弓兵など
--手抜き極まりないランダム要素。相手と同じ兵+数倍以上の兵力差でも完敗することも
-バグの嵐。詳細情報および被害報告募集中
--バグ一例~
286:名無し曰く、 :2009/04/25(土) 17:20:32 ID:++ZP+DfV [sage] ~
いままで数千の兵を率いてた自君主が、いきなり250しか兵を持てなくなった・・・ ~
何ぞこれ~

***4/29【PS2】[[ティル・ナ・ノーグ〜悠久の仁〜]](システムソフト・アルファー) [#l64a21c6]

一言で表すなら「時代遅れ」「古き悪きクソゲー」。~
本スレ住人はフリーズバグにも負けず楽しんでいる模様。~
「FD時代を知ってれば楽しめる」といった悟りを開いている住人も。~

-グラの粗さやゲームの単調さなど悪い意味で前時代的なゲーム
--元々は前世紀のPCゲーム。その流れを汲んだとも考えられるが… 
-「本スレ住人は楽しんでいるから選外」「出来が悪いだけで決め手に欠ける」「インパクトが無ければクソゲーじゃないのか?」など意見が分かれている


***4/16【Wii】デカスポルタ2(ハドソン)  ([[公式サイト>http://www.hudson.co.jp/decasporta/2/index.html]]) [#t30fe160]
-出荷8万本に対し、驚異の消化率3%(初日)。
--じわじわと売れ、5月中旬には3割程度消化したとの情報もある。値下げしてなんとか売り切った店も。
--その後もじわじわ売れ続け、現在の販売本数は50721本(7/3発売号ファミ通より)。小売的には何をやっても売れないソフトよりはマシといったところか。
-10種目中まともに遊べるのは2種目のみ。
--ダーツ、ペタンクだけを1000円で売れという悲鳴も。
-声優の喜多村英梨が雑誌でプレイレポを書いているが、~
''とにかくぶんぶん振り回してたら連勝した(剣道)''など、~
一見褒めてるように見えて、さり気ないクソゲーアピールをしている

**期待の新作 [#q9ac70c5]
***9/17【Wii】ザ ハウス オブ ザ デッド オーバーキル(セガ)  ([[公式サイト>http://hod-ok.sega.jp/]]) [#xec53f45]
-ファミ通のレビューで6666
--内容はボリュームが少なすぎる、操作性が悪い、表現がひどすぎるなど
--これだけならまだしも、制作者がファミ通に対し「あのクロスレビューを書いた奴らはわかってない!」~
「面白さが全然分かってない奴がレビューしてるから信じるな!」とブチ切れるという製作者としてあるまじき行為[[詳細>http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51564841.html]]
--普通本当に面白かったとしたら、殿堂入りなどは無理だとしてもある程度高い点数になるはずである(7787など)。それがオール6になるということは…~


***10/8【Wii】ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(マーベラスエンターテイメント)  ([[公式サイト>http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/valhallaknights/]])  [#oa08c441]
-40/100点
--Valhalla Knights: Eldar Sagaはとても残念。遅くてトロいペース、不器用なインタフェース、醜いグラフィックス、のろい戦闘、馬鹿なAI、そして全体的に表現に活気がありません。いくつかの素敵なアイデアがこのアクションRPGには存在するのに。


***12/??【Wii】闘真伝(タカラトミー) [#n8919311]
-タカラトミー
-Wii
-タカラトミー販売、そして12月(年末の魔物)。
-声優にアイドル起用
-年末の悪夢
-http://www.famitsu.com/game/coming/1219116_1407.html 初期の公開画像
-[[初期の公開画像>http://www.famitsu.com/game/coming/1219116_1407.html]]






*選外一覧 [#y27fc290]

いろいろな理由でノミネートには到らなかった作品。くわしくは[[2009年 選外一覧]]を参照
#ls2(2009年 選外一覧,title)

*その他 [#j84153c9]

2009対象作品でないが、パッチ・廉価版で悪化など特記すべき事項があればここに

-2008/11/13【PS3】[[ダービータイム オンライン]] わずか6か月あまりでサービス終了