* ノミネート [#b4098a4b]
>審議中(次点ではなく、ノミネートという形で。年末の最終決定でノミネート作品同士を比べ、残ったものが大賞、残らなかったものが次点という風に)

* 話題に取り上げられたソフト [#h1ddb25d]
***2月発売 [#v8d35b62]
- 2/7【Wii】[[メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!]](タカラトミー)~
 何人かが特攻したものの「テンポが異様に悪い」「グラが微妙」以上の感想が出てこず当初「ありがちなキャラゲーの域を出ていない」とされた。一試合2時間超と「最高にリアルタイムな野球ゲーム」である。~

- 2/14【PS2】[[ポイズンピンク]] - POISON PINK(フライトプラン、バンプレスト)~
 発売前は各ゲーム雑誌レビューなどから期待されたものの、発売後は「ロードがちょっと長い程度で、中の下程度の凡ゲー」と判定された。~

- 2/14【Wii】[[メダル・オブ・オナー ヒーローズ2]] - Medal of Honor: Heroes 2(EA)~
 「最大32人の大規模オンライン対戦」の事前発表が発売''直前''に公式ホームページから削除されてしまう珍事が起きた。結局、製品版はオンライン非対応で発売された。

- 2/21【Wii】ミブリー&テブリー(セガ)~
 発売前に公式Flash体験版のムチャクチャなクイズで盛り上がったが、発売後は接待・パーティ用のバカゲーとしてむしろ評価されている。

***3月発売 [#ce45fa66]
- 3/6【Wii】プレイグラウンド 〜公園で遊ぼう〜(EA)~
 通称''公園''。キャラデザのキモさや発売後も公式が更新されないことなどから見えている地雷扱いされた。~
一人プレイの場合、マップ移動時の操作性の悪さや、見事な書き割りの観客、ゲームバランスの悪さが批評され、マルチプレイにおいても、パーティーゲームにもかかわらず収録ゲームの種類が少ない点が指摘された。~
しかし、全体としてはインパクトに欠け、どうでもいいクソゲーという程度。

- 3/6【PS2】[[奈落の城 一柳和、2度目の受難]](フォグ、日本一ソフトウェア)~
 ADVであり、前作が好評だったためにノーマークであったが、謎解きが不条理であったりフラグ管理の甘さから、まさかの話題作となった。
(死んだはずのキャラが再登場し、その当人の死について話し掛けると「''テキストがまだない''」と表示されるなど。)~

***4月発売 [#ce45fa66]
- 4/2【XBOX360】[[Mr.DRILLER Online]](株式会社バンダイナムコゲームス)~
 Xbox LIVEアーケードのタイトル。~
 シリーズが人気作であり、良ゲーとして期待されていたはずの作品であったが、配信されてみればオンラインは壮絶なラグ、オフに限定してみても手抜きだらけの作品であった。~
 現在はパッチでの修正対応で遊べるレベルにはなっているらしい。~

***6月発売 [#b3c0e59d]
- 6/5【PS2】[[大奥記]](グローバル・A・エンタテインメント)~
 制作発表から2年後にようやく発売されたり、ファミ通のクロスレビューで3/3/4/3の計13点(あの「デスクリムゾン」と同じ点)をたたき出したりと、久々にスレ住人をwktkさせた。~
 実際の内容も派手さはないものの堅実なクソゲーであり、08年6月現在、大賞の最有力候補と囁かれている。

***9月発売 [#b3c0e59d]
- 9/5【XBOX360】[[無双OROCHI 魔王再臨]] (コーエー) ~
 プレイ動画を2倍速再生しても違和感がないほどの処理落ちのひどさに人気が集まった。~
 メーカーに処理落ちについて問い合わせたところ~
 「広いステージに多くの部隊がいると発生するようです」という~
 ゲーム性を全否定するようなありがたいお言葉がいただけたのも好印象。~
 もちろん修正対応は無しという完璧なサポートぶり。

- 9/11【XBOX360】[[インフィニット アンディスカバリー]] (スクウェア・エニックス) ~
 ラジアータストーリーズを生み出したトライエースの新作RPG。~
 スクウェア・エニックスのブランド力を生かし~
 薄い・水増し・意味不明と基本の出来た良質なゲームの売り逃げに成功した。~