選評

選評案その1

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年末の魔物再び…。
大型掲示板2chの他、一般のブログなどあらゆる場所で酷評の嵐をまきおこした話題作。
大小様々な糞要素があらゆる箇所にちりばめられており、それらを統合すると他をよせつけないほどの存在感をかもし出す。
かつて国民的RPGの片翼を担っていたシリーズが過去の栄光に落ちぶれたと改めて認識させられる。

とても一言ではまとめきれないほど膨大な魔物のため、その一端を記そう。
全貌を記そうとすると、それは原稿用紙100毎程あってもまとめきれるものではない。

●参考資料:[里美の謎のシステム]

 D.C.B.S

  ダイレクト・コマンド・バトル・システム。
 「たたかう」「にげる」などのコマンドをコントローラーの
  各ボタンに割り当てることで、快適かつ直感的な戦闘を可能としたシステム。アクション的な要素をRPGにプラスすることで双方の欠点を補い合っており、白熱の戦闘シーンを可能にした。 

 P.M.L.S

   プログレッシブ・マップ・リンク・システム。
  移動の際のスクロールを縦方向のみに限定することで、
  プレイヤーが道に迷うことを回避した親切設計。
  本作が「快速の縦スクロールRPG」との異名を持つ所以である。

 F.E.C.S

  フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム。
  マップ移動からバトルシーンへの繋ぎ目をなくしたことで、
  瞬時の切り替えを可能とした。

選評案その2