2009年 次点

概要

名称人生ゲームWii
ジャンルボードゲーム
対応機種Wii
発売・企画元タカラトミー
開発元SE M&O
発売日2009年3月3日
価格1000Wiiポイント(税込1000円)
対象年齢CERO:A(全年齢対象)

決定稿(総評より抜粋)

選評

2009年KOTYのトップを飾ったのは、昨年の覇者タカラトミーのWiiware、「人生ゲーム」であった。

 人生なのに極小サイズのマップを「周回」する15ターン。プレイ時間にしておよそ20分だが、それすらも苦痛を伴うのは、

タカラトミーなりに表現した人生哲学の形なのだろうか。
 しあわせマスとかなしみマス、働きマスの3種類しかないイベントマスでは、ハンバーグを焦がして3000万を失い、

ランニングをして1000万を手に入れるなど、恐ろしく勇ましい金遣いが資本主義の現実を見せ付け、

イベントを全て文章だけで説明する事で、人生自体の世知辛さを表す事にも成功している。

 単調なフィールドBGMやキャラ共通の声、カードマス、ランドマークマスが申し訳程度にこのスゴロクにゲームらしさを添えているが、

全体的に面白みや起伏の無い展開。これも彼らがプレイヤーに伝えたかったメッセージの1つに違いない。

 1000Wiiポイントで人生を売りさばくタカラトミー。紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、

それ以前に一度、自身の人生を振り返っていただきたいものである。

要点

・基本的な内容は2008年に発売された、人生ゲームWiiexの体験版的内容

・タイトルまで20秒クレジット表示 もちろんスキップ不可

・コースがモノポリーのようにぐるぐる回る

 もはや人生ゲームでもなんでもない糞マップ

・BGMが単調、だんだん眠くなってくるレベル

・お金は1000万単位で増減と男らしさ全開

・給料も億単位と男らしさ全開、その一方で0円の時もあるなど最早給料ではない

・15ターンで人生終了

・イベントも文章が表示されるだけ

・ハンバーグを焦がすと3000万円没収とかイベントも意味不明

・天使と悪魔がキモイ、Miiが使えない、ミニゲーム削除

・ボタンで止めてね なのにボタンで押したあとすぐに止まらない

・自分が介入できる点がカード使用のみなのでやらされてる感じで退屈

 そのカードも何マス進めるなどほぼどうでもいいイベントのみ

・分岐するけど分岐の必然性を感じない

・最後にもらえるのが5000万ぽっちなので逆転もクソもない

・COMの動作がとにかくトロい、自分がマップ上を動くのも遅い

リンク

プレイ動画
http://dic.nicovideo.jp/v/sm6392770 [外部リンク]