[[2009年 次点]] #contents *概要 [#cb0c4dd8] |名称|人生ゲームWii|| |ジャンル|ボードゲーム|~| |対応機種|Wii|~| |発売・企画元|タカラトミー|~| |開発元|SE M&O|~| |発売日|2009年3月3日|~| |価格|1000Wiiポイント(税込1000円)|~| |対象年齢|CERO:A(全年齢対象)|~| - *決定稿(総評より抜粋) [#o8d73608] *選評 [#b2829306] 2009年KOTYのトップを飾ったのは、昨年の覇者タカラトミーのWiiware、「人生ゲーム」であった。 人生なのに極小サイズのマップを「周回」する15ターン。プレイ時間にしておよそ20分だが、それすらも苦痛を伴うのは、 タカラトミーなりに表現した人生哲学の形なのだろうか。 しあわせマスとかなしみマス、働きマスの3種類しかないイベントマスでは、ハンバーグを焦がして3000万を失い、 ランニングをして1000万を手に入れるなど、恐ろしく勇ましい金遣いが資本主義の現実を見せ付け、 イベントを全て文章だけで説明する事で、人生自体の世知辛さを表す事にも成功している。 単調なフィールドBGMやキャラ共通の声、カードマス、ランドマークマスが申し訳程度にこのスゴロクにゲームらしさを添えているが、 全体的に面白みや起伏の無い展開。これも彼らがプレイヤーに伝えたかったメッセージの1つに違いない。 1000Wiiポイントで人生を売りさばくタカラトミー。紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、 それ以前に一度、自身の人生を振り返っていただきたいものである。 *要点 [#b2829306] *リンク [#xa63b49c]