[[2009年 次点]]

#contents
*概要 [#cb0c4dd8]
|名称|人生ゲームWii||
|ジャンル|ボードゲーム|~|
|対応機種|Wii|~|
|発売・企画元|タカラトミー|~|
|開発元|SE M&O|~|
|発売日|2009年3月3日|~|
|価格|1000Wiiポイント(税込1000円)|~|
|対象年齢|CERO:A(全年齢対象)|~|

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*決定稿(総評より抜粋) [#o8d73608]
*選評 [#b2829306]
2009年KOTYのトップを飾ったのは、昨年の覇者タカラトミーのWiiware、「人生ゲーム」であった。
 人生なのに極小サイズのマップを「周回」する15ターン。プレイ時間にしておよそ20分だが、それすらも苦痛を伴うのは、
タカラトミーなりに表現した人生哲学の形なのだろうか。
 しあわせマスとかなしみマス、働きマスの3種類しかないイベントマスでは、ハンバーグを焦がして3000万を失い、
ランニングをして1000万を手に入れるなど、恐ろしく勇ましい金遣いが資本主義の現実を見せ付け、
イベントを全て文章だけで説明する事で、人生自体の世知辛さを表す事にも成功している。
 単調なフィールドBGMやキャラ共通の声、カードマス、ランドマークマスが申し訳程度にこのスゴロクにゲームらしさを添えているが、
全体的に面白みや起伏の無い展開。これも彼らがプレイヤーに伝えたかったメッセージの1つに違いない。
 1000Wiiポイントで人生を売りさばくタカラトミー。紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、
それ以前に一度、自身の人生を振り返っていただきたいものである。
*要点 [#b2829306]


*リンク [#xa63b49c]