* ローグギャラクシー [#ma4883c4]
|ジャンル|ロールプレイングゲーム|[[http://ecx.images-amazon.com/images/I/61T9T3Y0T9L._SL160_.jpg>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000COFGZI/silverscythe-22/ref=nosim/]]|
|対応機種|プレイステーション2|~|
|発売元|SCE|~|
|開発元|LEVEL5|~|
|発売日|2005年12月8日|~|
|価格|7,140円(税込)|~|
|対象年齢|CERO:A(全年齢対象)|~|

-キャッチコピー:''デカイ冒険シタイ''


*総評からこの作品の部分を抜粋 [#t0d32605]
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ドラクエ8を作った実績とシームレスを掲げ、SCE営業社員の首をかけて売り出された”超大作RPG”は、
決め手になるポイントこそなかったが、内容・宣伝・売上・声優等、
今年の争点となったあらゆる点で糞であった。
被害者が大量に出現し、老若男女幅広く票を集めたことを武器にして、
結局先行した2作を差しきることに成功し、
「ローグギャラクシー」が2005年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した。
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* 要点 [#tf2944ab]
-監獄からの急激な難易度上昇。
-同じ階層、同じ構造のグラディアスタワーという無二の存在。
-ダンジョンの長さと単調さ(「二つの塔で苦労も二倍だな」の名言が誕生)
-上戸彩の「いい運動になりそう」
-主人公とヒロインの声が俳優、加えてキャラクターのパクリ疑惑(お茶の水博士に似たキャラや宇宙船サジタリウスっぽいキャラ)
-ゲーマーとして知られる小説家・宮部みゆき氏が酷評をしていた(http://www.osawa-office.co.jp/old/weekly/back/237.html)
-大風呂敷、誇大宣伝~
TVCMでは、制作者がドラクエ8のスタッフで有ることを全面に出したためか~
宣伝効果でそこそこ売れはしたものの、ドラクエ8並みを求めた人が大量にアンチ化~
ネット上においても、妄想のレベルにまで達した宣伝コピペが大量投下されており、~
発売前から顰蹙を買っているような有り様だった。~
誇大宣伝を印象付けるコピペの最後の一文、「さ あ 、 ふ る え る が い い」~
が総評の〆にも引用され、過剰な宣伝は(特にネット上では)逆効果になるという教訓を生んだ。~
2005年当時、動画環境の整っていない状況では、オブザイヤーを取るのは誰でも知ってる大作でなければ~
という空気があり、年末発売でプレイ時間が長くアンチの多いRPGは受賞に有利だったことも否めない。~
現在のクソゲーオブザイヤーとは基準がかなり違うが、~
大作RPGクソゲー化のツボをすべて押した歴史的ゲームではあると思う。~