[[2010年 次点]] #contents *概要 [#o3d2b88c] |名称|レッド シーズ プロファイル|~| |ジャンル|アクションアドベンチャー|~| |対応機種|PS3/Xbox360|~| |発売・企画元|マーベラスエンターテイメント|~| |開発元|Access Games|~| |発売日|2010年3月11日|~| |価格|8190円(税込)|~| |対象年齢|CERO:D(17歳以上対象)|~| -[[公式ページ>http://www.mmv.co.jp/special/game/rsp/]] *参考動画 [#mc8b645a] ⊂ ⌒ つ ~ / ( 。A 。) < [[国内版実況プレイ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm9990952]]~ / /\V V ~ (__) (__) ~ *要点 [#i4ea6913] スレでの呼称は赤種(Red=赤、seeds=種)・レッシー。よく間違える人がいるが発売も開発も日本の純国産ゲームである。~ 先に海外で20ドルで発売されたにも関わらず、日本では8190円というフルプライスだった為、消費者の怒りを買った。~ 更に、その海外(特に有名なレビューサイトのIGN)でボロクソに酷評された事もあって、発売前からスレで話題に。~ 一方、日本での評価は操作性はさて置きストーリーやキャラは好評で、値段の事さえなければむしろ良ゲー。 -海外での評価が散々で、IGNのレビューで驚きの''2点''を叩き出した。以下はその内容。 --3D+ガンアクションなのにカメラは自由に動かせず、武器使用中+リロード中は移動不可などの最悪な操作性。 --広大なフィールドに対して車の速度がとんでもなく遅くて、プレイの殆どが移動時間というもはや終わってるテンポ。 --更に曲数少なくてループしまくりなBGM、雰囲気が台無しなSE、PS2以下のグラフィックとほとんどすべての面でクソ。 -反面日本ではなかなか評判がよく、今の所操作性が悪いのは確かだが少なくともクソゲーでは無いとの評価。 --車の移動はアイテムで対策が可能。BGMは量こそ少ないが曲自体はいい。 --グラフィックは海外では特に重んじられるようで、日本人的には気にするほどの酷さではない。 --特にキャラとストーリーは普通に面白いというレベル。どうやら日本独特のシュールさが海外には受けなかったようだ。 -シナリオはツインピークス・設定はペルソナ3・視点等はサイレントヒル・戦闘はバイオ4・敵はSIREN・フィールドはGTAっぽい。 --これだけ聞いたら滅茶苦茶楽しそうだが、残念な事に全てが異常なほど低次元に再現されている。 --そもそも「っぽい」というよりは明らかに%%劣化パクリ%%。実は純日本産のゲームなので可能性はあるが。 --特に印象的なのがSIRENっぽいイナバウアーしながら迫ってくるゾンビ。怖いどころかむしろ可愛いとも。~ スレ住人の有志の一人によって翻訳されたIGNの選評(レビュー)。 日本版では異なる可能性があるため、あくまで参考までに。 #aapro{{ Deadly Premonitionを一言で表現するなら、「ハード売却支援ゲー」だ。 これをプレイすると、ゲーム機を売りに行きたくなるだろうからね。 とまあ耳障りな言葉に聞こえるかもしれないが、こんなに下手糞な作りのゲームは久しぶりなのだ。 もしこのゲームが8年前に出ていたなら、シェンムーの対抗馬として迎え入れられただろうに。 サバイバルホラーという肩書きではあるが、市内全域を探索して街の住人と会話をしたり、サイドクエストを探し回れるからね。だがそれすら思い違いのようだ、ただ時代遅れなだけではない。 Deadly Premonitionは本質的に酷いのだ、どこから始めようか。 実は07年のTGSでトレーラが発表されてからここ何年、このゲームには興味があった。 ツインピークスの二番煎じに見えたが、ジャンルがサバイバルホラーだと知って興味をそそられたのだ。 その時は知る由もなかった。――完成版が、こんなにがっかりな出来になるなんてね。 プレイヤーキャラクターのヨークは殺人事件の捜査のために奇妙な街、グリーンベールにやって来たFBIのエージェントだ。超展開の火蓋はゲーム開始後すぐに切って落とされる。 オープニングは木に吊るされたバラバラ死体を双子が見つけるシーンで、ゲームはトリップしそうなほど風変わりな、赤い落ち葉が敷き詰められた部屋から始まる。 だがそれも長くは続かない、車が衝突して別次元の世界からモンスター達が襲ってくるのだ。 捜査が始まり、ヨークはグリーンベールの風変わりな住人達を紹介される。 ヨークは虚空に向かって語りかける。ザックとかいう想像上の友人らしいが、何なのだろうか? ともかく、街中を調べて手掛かりを探すことになる。 何をするのかというと、車のレースだったり釣りだったりというミニゲームだ。 うん、みんなこの時点でプレイを止めるんじゃない? このゲームの第一印象は今までで最悪だ。 バイオハザードの劣化版みたいな操作性で、カメラは自由に動かせないし、おまけにリロード中は動けないのだ。 戦闘の時のボイスというかお喋り、特に死んでいく敵のは徹底的に酷い。 更にグラフィックはPS2のショボいゲームみたいだ。ストーリーと風変わりなユーモアセンスのお陰でこういう技術の無さが気にならない、という人も中には居るかもしれない。 だが状況は良くならない、思わず放り出したくなるほどテンポが悪いのである。 街の端から端まで車で移動することが何度もあるのだが、遅すぎて苦痛だ。 ついでに画面の切り替えまで遅いときてる。更に、物を拾うのもまだるっこしい。 戦闘は全部同じ感じで、まるでコピペのよう。 単調さを紛らわすのはわずか2,3回のボス戦と、貧相なQTE(Quick Time Event)だけ。 このゲームクリアまでに20時間以上かかるのだが、刺激的なのはその内ほんの僅かという有様。 まあ、どさくさに紛れていい点もいくつかあるよ。おバカなキャラと捻くれたストーリーは興味深い。 ずっと髭を剃らないとヨークのあご髭が伸びていたり、ずっとスーツを着替えないとヨークにハエがたかる、なんていうギミックはチャーミングだね。声優の演技も悪くない。 そのお陰でSEの酷さや、ちょっとしかない「ムーディー」な音楽が何回も何回も何回もかかるのが気になるけどね。 音が聞こえる方向がおかしいなんて言及する必要もない、5.1chのサラウンドでプレイするなんてジョークでしょ? Deadly Premonitionはそんなに難しいゲームではないけど、これだけは言っておく必要がある。取り返しのつかない「詰み」に陥る可能性があるのだ。 ミッションは再スタート出来ない(再プレイ出来ることは出来るんだが、するとその後タイトル画面に戻される)し、セーブファイルは1つしかない。 強いボス(といっても劣悪な操作性のせいで強く感じるだけだが)に出会って、ライフや弾薬が少なかったら? 諦めてやり直し、それかやめちまえ。 殆ど全ての面で酷い。ツインピークスとバイオハザードとGTAが合わさったと言えば聞こえはいい。 しかし、この開発チームには荷が重すぎたようだ。酷い操作性、酷いテンポ、酷いサウンド、酷いグラフィック。 まあ、このシュールで風変わりなストーリーを追っていく内にそんな物も気にならなくなるかもしれないが。 そうでないならさっさと他の良ゲーやるでしょ。 }} *リンク [#fdbb8081] -[[IGN>http://xbox360.ign.com/articles/107/1070909p1.html]]