[[2009年 次点]]

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*概要 [#p4252054]
|名称|メジャマジ・マーチ|[[http://ec2.images-amazon.com/images/I/61FIw9r39gL._SL500_AA280_.jpg>http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001PR14L6/]]|
|ジャンル|マーチング・アクション|~|
|対応機種|Wii|~|
|発売元|スクウェア・エニックス|~|
|企画・開発元|七音社|~|
|発売日|2009年4月23日|~|
|価格|6090円(税込)|~|
|対象年齢|CERO:A(全年齢対象)|~|

-Wiiリモコンをバトンに見立てて、リズムを取ってマーチングバンドを行進させるというコンセプトのゲーム
-キャラクターデザイン:ロドニー・A・グリーンプラット、開発:七音社というかつて名作『パラッパラッパー』を生み出したコンビの再結集がアピールされていた
-海外・ファミ通レビューでの酷評(ファミ通の得点は通称スクエニ補正のおかげでマシだった)、~
そして「名前がメシジママーチに見えたwww」ということで注目されていたが、中身もメシジマ級だった
--マジキチマーチ、メシマズマーチなどとも呼ばれている
-メジャマジマーチの全体的な感想。
--ストーリーは紙芝居のようにめくられ、海外版の少女のナレーターはまだしも
喋るバトンの声は耳障りで癇に障り、そのウザさは、芸人が出るような日本の低俗なテレビ番組で流れるバカ女の笑い声に匹敵し
生理的に受け付けなかった。(日本だと声優違うのかな?)
初プレイでは3つのチュートリアルをやることになり、それを終えたらストーリー。
難易度ビギナーなんで1時間ぐらいでエンディングまでいける。(エンディングで流れる曲は不快音)
ステージ7の曲が公式サイトでも流れる、スーファミのアクトレイザー風の音質っていうか
このステージのみちょっとだけプレイするモチベーションが上がった。
--普通にやれば腕が疲れるので、腕を固定するなりコツを掴めば疲労が溜まらないかも。
ステージで流れる曲はクラシックのメドレーっていうか、アレンジされたミックスで
猿ゴリラチンパンジー・鬼のパンツ・威風堂々とか。
ゲーム内容はリモコンを上下に動かし、仲間を増やすなら
緑のビックリマークが出る前ぐらいにそいつに向かって振れば良い。
ゲージを溜めるかどうかは分からんが、行進を中断させられミニゲームに突入することがあり
そのミニゲームはリモコン振ったり 回転させたりすれば得点貰える。(一回やれば飽きる内容)
--当たり障りのない言葉で濁さず、制作者へ配慮もせず単刀直入に本音を言うなら
俺はこのゲームを全く楽しめなかった。
幼児向けっぽいので子供ならコレで楽しめるのかな?
例えば「もじぴったん」だと、文字が揃うと独特の効果音でキモチ良さを演出してたりするけど
そういった「やっててキモチ良くなる部分」が、このゲームでは洗練されてない印象だが
難易度ノーマルとか、その先とかをやり込めばワクワクするような盛り上がりをみせるのだろうか?
-ちなみに、本スレは葬式状態などを通り越して発売日当日も''存在しなかった''が、逆の意味で話題となり数日後には''スレが乱立する状態''に。
-勘違いされやすいが、制作は上記の七音社であり、スクエニが行っているのは販売のみ。
-[[公式ページ>http://www.square-enix.co.jp/meja-maji/]]

*要点 [#x854f17b]
-明らかに子供を狙った内容のゲームだが、子供向けとは思えない仕様の数々~
--英語ボイスオンリー、一部字幕なし、漢字のルビなし、いかにも海外なキャラデザインetc ...
--言うまでもないが、大人が満足できる内容やボリュームでもない。
-''初日売上げ:計測不能(数百本レベル)''~
-リモコンの認識が甘く、バトンに見立てて振るなど愚の骨頂。画面に対して垂直に振らざるを得なくなる
--しかもチュートリアルで''「このほうがかっこいいよね!」''とゲーム自ら無理やり正当化
-画面の動きとリズムが微妙に合ってないためリズムゲーとして楽しくない
-いわゆる「お邪魔アイテム」や「お邪魔キャラ」が存在するためリズム感を乱されて気分が萎える。普通音ゲーにそんなものはいらん
-ステージ総数は7、プレイ時間は''ムービーなどを除くと30分もかからない。''
-それでいて驚愕のフルプライス!人生ゲームやヒッチハイクとは格が違った・・・
-某やる夫レベルにウザい顔のイラスト+キ○ガイ的なハイテンションで~
''「キ〜〜〜ポ〜〜〜ン!!マ〜チ〜〜〜〜ング!!」''など、~
もはや精神異常者の妄想レベルのイベント
--動画が来たぞ、気をつけろぉ!
--妙な中毒性があり、この曲が頭から離れなくなった住民が多いので注意な!
---ようつべ http://www.youtube.com/watch?v=TrK8qz46KDk&fmt=18
---ニコニコ http://www.nicovideo.jp/watch/sm6869378
-ちなみにシナリオ展開も、主人公凹む→キ〜〜ポ〜〜ン!→リズムゲームの繰り返し。
-書きかけ

*選評 [#i3efb2c9]
選評募集中
**選評案1 [#rf1a6122]
#aapro{{
ガッカリゲー連発のクソゲーオブザイヤーを沈黙させるクソゲーの遺伝子を引き継いだゲームが現れた。
それが『メジャマジ・マーチ』である。開発はあのパラッパラッパーを制作した七音社、発売・企画元はあのスクエニ。
タイトルからあの四八を送り出したメシジマ氏を思い出させるがゲームもメシジマ級であった
まずターゲット層が不明。英語ボイスオンリーなのに1部字幕なし、漢字のルビなし、酷いキャラデザインと子供どころか大人も泣いて逃げ出す。
そして大人が満足できる内容や世界観でもない。ボケ防止に遊べということか?
更にリモコンの認識が甘く、wiiリモコンをバトンに見立てて振るとほぼ確実にミスする。正解は画面に対して垂直に振るとまったく楽しくない
しかもチュートリアルで「このほうがかっこいいよね!」とゲーム自ら無理やり正当化。このゲームはクソゲーを33分持たせるゲームでは無い。
肝心の音ゲーとしても画面の動きとリズムが微妙に合ってないためボケ防止にもならないレベル

とどめに酷いキャラデザイン+某やる夫レベルにウザい顔のイラストとキ○ガイ的なハイテンションで「キ〜〜〜ボ〜〜〜ン!!マ〜チ〜〜〜〜ング!!」という
見事な合わせ技はもはや精神異常者の妄想レベルのイベントとどこかヒッチハイクに似。
ステージ総数は7、プレイ時間はムービーなどを除くと30分もかからない、それでいて驚愕の6090円
と人生ゲーム級のボッタクリ。初日売上げは計測不能(数百本レベル)だったのが救いだろう。
更にタイトルはメシジマの他にメ『ジャ』ー、『ジャ』ンライン、そしてメ『ジャ』マジ・マーチとどれも『ジャ』がついている。これもクソゲーの遺伝子が為せる業か。
最後にこの言葉でこの選評を締めくくりたい。
「吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!何も知らぬ無知なる者を利用する事だ!自分の利益だけの為に利用する事だ!」
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**選評案2 [#a15b5f29]
#aapro{{
人生といいハイクといいクソゲーはダウンロードする時代になってしまったのか? 

それを食い止めるべく、七音社とスクエニが繰り出したのが「メジャマジ・マーチ」である。 
スタッフは名作「パラッパラッパー」を生み出した方々だが、そのかつての栄光は見られなかった。 

英語ボイスオンリー、漢字のルビなし、いかにも海外なデザイン・タイトル等どうみても洋ゲーにしか見えない。 
しかも、海外でも酷評というありさまである。 

ステージ総数は7、プレイ時間はムービーなどを除くと30分もかからないため、 
すぐに飽きてしまうことうけあいである。 

リモコンの認識が甘く、バトンに見立てて振るなど愚の骨頂。画面に対して垂直に振るしかない。 
しかもチュートリアルで「このほうがかっこいいよね!」とゲーム自ら無理やり正当化。 

「キ〜〜〜ポ〜〜〜ン!!マ〜チ〜〜〜〜ング!!」などのうざいボイズも印象的である。 

画面の動きとリズムが微妙に合っておらず、「お邪魔アイテム」や「お邪魔キャラ」が存在するため 
リズム感を乱されてリズムゲーでなくなっている。 

最後に開発元の七音社にこの言葉を送りたい。 
「もうすこし日本向けに出来なかったのか」
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