[[2013年 次点]] #contents *概要 [#d270fdf9] |名称|ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power-|~| |ジャンル|空翔けるビビッド・アクションゲーム|~| |対応機種|PlayStation3|~| |発売元|バンダイナムコゲームス|~| |開発元|不明|~| |発売日|6月20日|~| |価格|DL通常版:5,500円 、DL限定版:8,500円(税込)|~| |対象年齢|CERO:C(15歳以上対象)|~| -[[公式サイト>http://vividred-game.channel.or.jp/]] *参考動画 [#ib881529] -[[OP>http://www.youtube.com/watch?v=QRWgZxDl8q8]] -[[プレイ動画>http://www.youtube.com/watch?v=FgeBv7iuRRg]] *要点 [#k9d5fe12] **原作補足 [#k2d1bcf5] #aapro{{ アニメ観てない人に向けて軽く説明すると、メインキャラはあかね(赤)、あおい(青)、わかば(緑)、ひまわり(黄)の4人 (最終的にもう一人いるけど省く)がいて、まずそれぞれが変身、戦う。 そして、あかねと他の3人が「ドッキング」することで、「ビビット〜(パートナー側の色が入る)」という合体形態に返信して、 より強力な必殺技が使えるようになる ビビオペは変身スーツ装着タイプのプリキュア系バトルアニメで、ストーリーやスーツはほぼプリキュアの劣化版といった出来。 武器アイテムはりりかるなのは系になると思うけどけっこうメカニカル。 やたら少女の尻アングルにこだわりを持った作品で、作画レベルは高いがストーリーは激薄。 戦闘シーンは空中戦が主で、主人公達は変身後、ブーツの裏からジェット吹きながら、 戦闘機のような加速と挙動で数十メートル〜数百メートル級の敵とガッシガッシ戦う。 アニメの戦闘シーンはクオリティ高め。空中戦闘のカメラワークも質が高くそこが売りになっている。 主人公達の武器は少女達の身の丈〜2倍程度の大きさで結構メカニカル(ハンマー、ブーメラン、剣 等)を駆使して戦い、 敵はピンチになると敵幹部からパワーアップアイテムを打ち込まれて強大化する。 主人公達がフュージョンするのはそこからで、そこから必殺技で止めをさすという流れ。 }} *選評 [#k305db4b] **選評案その1 [#ydafc3c9] #aapro{{ 前口上はなしでいきなり本題 最初によかった点を上げておくと、グラフィックはよくできてる・・・以上 BGMはただの使いまわしなので可も不可もない 先に言っておくと本作にはこのゲーム独自のオリジナリティはない、ので絶対余計な期待はせぬよう 金をどぶに捨てたくなければ、アニメ本編だけ見とけば事足りる まだ変身シーンと合体シーンが描かれているだけ遥かに救いがあるのだから というか、「この作品でそこ削ったら誰も得しないだろうが」と声を大にしていいたい 公式では「空翔けるビビッド・アクション」とか謳っているが、このゲームなんと上下移動が一切できない 平行移動しか出来ないゆえ疾走・躍動感は皆無であり、プレイしていてストレスばかりが募る 会話パートははっきりいっておまけ以上の何物でもなく、ほとんどアニメ本編をぶつ切りしただけの内容で面白味0 挙句エンディングはアニメ中盤の話でいきなり終了、要するに打ち切りエンドである ゲーム内容はひたすらミッションの繰り返し、しかもすべて数分で終わる。エピソード自体も非常に少ない おまけ要素もあるが、ただのミニゲームなミッション一つと、残り2つは本編の話をぶつ切りで振り返るだけでゲームですらない ちなみにクリアするだけなら全部プレイしても二時間以内で普通に可能という薄さクオリティ 一応やり込み要素(クリアランクを上げる、キャラをカスタマイズ)はあるが、そこに楽しみなどはまるでない なぜならカスタマイズしようにも肝心のキャラ数が圧倒的に少ないからだ 少ないというか操作キャラはまさかの「一色あかね(赤色の娘)」一人とその合体形態だけ。 原作では他メインに三人いるのだが、操作どころかNPCでの登場すら一切なく、出番は合体中のボイスだけである 合体形態もミッション開始前にどれか一つを選ばないとならず、自由に変更すら出来ない。 ちなみに合体前後の差異はといえば、攻撃範囲が広がる位のものである 攻撃パターンは単調そのもの。攻撃ボタンでひたすら縦振り横振りの殴打を繰り返すだけ。 一応必殺技もあるが一種類のみで、その演出も一種類のみなので一回見れば十分である 操作性も最悪で、前述の上下移動不可に加え、ロックオンの性能があまりに酷く、 1.近距離攻撃しか出来ないのに、眼前の敵を倒すと何故か遠くの敵をロックオン 2.標的を変更しても結局理解不能な選択を繰り返す 3.近くの敵をロックオンするには一度解除した後、敵の方に向き直って再度定める必要がある 4.ロックオンしたままだとカメラ操作は一切できない 早い話、少なくとも雑魚敵相手には使うだけ邪魔な存在であると言っていい 更に敵側は上下移動をしまくるのでこっちの攻撃が当たらない事がままあり、 コンボを何度か繋げることでポイントを稼ぐという仕様と見事に相反している 範囲外の敵には必殺技か合体して攻撃範囲を広げるしかないが、それでもやっぱり当たらない事はある 更に更に画面外から攻撃が飛んでくる為、どうしても被弾する場面がままあり、 これまたダメージを受けない事で高ランクを得られるという条件と見事にry 必殺技の使用で回避可能だが、通常攻撃の途中では回避する手段はないので確実に被弾する ちなみにこの内容(ちなみに600MB )でありながら、5500円という詐欺同然の価格 個人的には50円でもお断りなごみであった 完 }} **選評案その2 [#p44464b3] #aapro{{ 近日投下予定 }}