ノミネート作品

話題作

3/3【Wii】人生ゲーム(Wiiware版)(タカラトミー)  (公式サイト [外部リンク])

3/31【Wii】Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!(日本一ソフトウェア)  (公式サイト [外部リンク])

4/29【Wii】麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応(KONAMI)  (公式サイト [外部リンク])

5/28【Wii】黄金の絆(ジャレコ)  (公式サイト [外部リンク])

審議中

5/28【Xbox360】Battlestations:Pacific(スパイク)

前作、バトルステーションミッドウェイから一年。
前回スパイクがやらかし「国内隔離サーバー」でまったくといって良いほど
人が居なかった反省を踏まえ、ついに全世界対戦可能、新兵器大量追加、
日本側シナリオ搭載と、一部マニアがニアニアしながら発売を迎えた。

当然、新規の日本側シナリオでプレイしてみてまず感じるのは字幕の小ささ。
コンポジ接続はもちろん、D4環境でも32インチ以下のTVでは識別が困難と、
当時夜戦を得意としていた日本海軍も真っ青の読みにくさで開戦する。

右スティック上で上昇、下で下降、左スティック上で速度増、下で減という
独特の操作感になんども海面特攻を繰り返しつつもシナリオを進めていくと
日本、伝説の潜水艦「伊400」を使用できるようになる。

この「伊400」に乗艦しシナリオ13に到達すると、信じられない光景をまの
あたりにする。

戦闘開始後、唐突にフリーズを起こすのだ。
なんだ、こういうこともあるかと再起動するとわれわれはさらに信じられ
ない現象に遭遇する。

セーブデータが破損され読み込めないのだ。
こうなるとなにをどうしたらいいのかわからないが、とにかくもう一度
最初からプレイしせっかく今作で追加された「伊400」ではなく普通の
伊号潜水艦でシナリオ13をクリアする。

伊400は、本来の目標である敵の撹乱をものの見事にやってのけたのであ
った。

キャンペーンで腕を磨き、ついに全世界対応サーバーになったオンライン
対戦に舞台は移るが、ここでも大艦巨砲主義の弊害か満足に接続できない。
原因はわからない、ただただオンラインロビーで部屋を探し、突入すると
フリーズするのである。
これを、第三次世界大戦の抑止と取るか、未完成品ととるかは諸君に委ねる。

3/26【PS2】戦国天下統一(システムソフト・アルファー)  (公式サイト [外部リンク])

歴史SLGとして数々のトンデモ仕様(バグ)が注目を浴びている。

マイナータイトルのためかやや遅れて話題に。引き続き続報募集中。

4/29【PS2】ティル・ナ・ノーグ〜悠久の仁〜?(システムソフト・アルファー)

一言で表すなら「時代遅れ」「古き悪きクソゲー」。

本スレ住人はフリーズバグにも負けず楽しんでいる模様。

「FD時代を知ってれば楽しめる」といった悟りを開いている住人も。

期待の新作

8/6【PS3】JANLINE R(レコム)  (公式サイト [外部リンク])

2008年度で惜しくも大賞を逃したジャンラインが、PS3にまさかの移植。

パケ絵も同じで、「ジャンライン」の名をほぼそのまま使うあたり、いろんな意味で期待が持てる。

8/6【Xbox360】マグナカルタ2(バンダイナムコゲームス)  (公式サイト [外部リンク])

かのクソゲーマグナカルタを作った韓国ソフトマックス社が
満を持して出す愛と憎しみのRPG
自称韓国のFF(笑)

選外一覧

いろいろな理由でノミネートには到らなかった作品。くわしくは2009年 選外一覧を参照

その他

2009対象作品でないが、パッチ・廉価版で悪化など特記すべき事項があればここに