ノミネート作品
話題作
- Wiiウェア1000円。マップは1個しか存在せずイベントは文字だけ、15ターン目に強制的にゲーム終了と、体験版としてもどうかという内容。
「人生ゲーム」という名前だけで売れ、5月までランキング上位に君臨(8月2日までトップ10維持、当分安泰と思われる)。被害者はかなりの数に及ぶと思われる。
- Wiiウェア1000円。明らかに狙って作ったバカゲーだが、見事に滑りまくっている。
しょぼすぎるグラフィックや、ゲームシステムに問題が多々ある事も災いし、単なる手抜きに見える。
5/28【Wii】黄金の絆(ジャレコ)
- 7140円。広告を出したにもかかわらず、ファミ通レビューで低得点(5444)。しかも後日公開処刑された。
- 公式サイトの香ばしさ等、発売前から話題になっていたが、発売後もジャレコ社長が新たな話題を提供中。
- ゲームの方も、様々な点での作りこみ不足(手抜き)&欠点を確認。
審議中
8/6 【Wii】ポップンミュージック(KONAMI)
- 音楽ゲームポップンミュージックのWii版。
- 発売初日900本という大ゴケを見せたポップンという名の別ゲー。
- もともとポップンミュージックは9つのボタンを叩いて演奏する音楽シュミレーション
なのだがこれはwiiリモコンとヌンチャクを動かすためこの時点で別ゲー。
- さらにこの操作方法が軽く動かすと無反応・誤反応をよく起こしやすい。
かといって激しく動かすと、数曲プレイしただけで腕が疲れてしまう。
- 難易度に関してはすごくヌルい。どの曲の譜面もスカスカですぐ100点が取れてしまう。
- さらに収録曲はというと版権だらけ、ファンが期待するコナミオリジナルの曲は10割中約2割だけである。そのソフトのオリジナル曲もなし。
しかしWi-Fiを使えば、コナミオリジナル曲を追加できる。(ただし新曲はない)
だがWi-Fiが使えない人はそれができない。
- それにこの追加曲も一度に2曲しか落とせず(2曲セットでdlc販売、100Wiiポイント消費)、Wii本体で 持てるデータ量が10曲(5セット分)というため
ぼったくりに近いシステムである。
- 容量は300MBくらい。値段は5800円。
データが少ない割に値段が高いというのももう1つの問題点である。
9/30【Xbox360】PUZZLE BOBBLE Live!(タイトー/開発:レコム)
DL販売(800MSP)、パズルポブルの移植作で、ゲーム自体におかしな点は見当たらないが、不具合がいくつかある。主な不具合はフリーズとオン周り。
ノミネートはフリーズとオン対戦の不具合の発生頻度によるが、環境によっても差が出ているようで更なる情報が必要。
開発がジャンラインのレコムのため「パッチで進化」に期待といったところか。パッチを出さない可能性も十分にある。
- フリーズ(開始直後やオンラインでよく起こるとの報告あり)
- 対戦で相手に勝ったのに負け扱いになったり(逆もあり)オン対戦でも何時までたっても自動発射にならないことがある
- 明らかに負けの場面で勝利することも可能(意図的に利用できるかは要確認)
- レコムが開発した携帯ゲームやPS3のゲームは特に問題はなかったことを考えると、レコムは360と相性悪いのでは?という話もある
期待の新作
10/8【Wii】ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(マーベラスエンターテイメント)
公式サイト
- ファミ通のレビューが7555
- 40/100点
- Valhalla Knights: Eldar Sagaはとても残念。遅くてトロいペース、不器用なインタフェース、醜いグラフィックス、のろい戦闘、馬鹿なAI、そして全体的に表現に活気がありません。いくつかの素敵なアイデアがこのアクションRPGには存在するのに。
12/10【Wii】闘真伝(タカラトミー)
各種クソゲーフラグが揃ってしまった。
選外一覧
いろいろな理由でノミネートには到らなかった作品。くわしくは2009年 選外一覧を参照
その他
2009対象作品でないが、パッチ・廉価版で悪化など特記すべき事項があればここに