名称 | ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII | |
ジャンル | ガンアクションRPG | |
対応機種 | PS2 | |
発売元 | スクウェア・エニックス | |
開発元 | スクウェア・エニックス | |
発売日 | 2006年1月26日 | |
価格 | 8,190円(税込) | |
対象年齢 | CERO:B(12歳以上対象) |
2006年はまず年明けの「FF7DC」で幕を開ける。
FF7のスピンオフ、美麗グラフィック、オンライン対戦の実装でファンを期待させ、
蓋を開けてみればTPSの基本がなってない、よってオンライン対戦も・・・、世界観ぶち壊しのGackt起用、
開発者の「ミリオンは通過点、そこからどれだけ売るかの勝負」発言、そしてヴィンセンとー!!と、
数々のネタを盛り込み、新年早々「もうこれで決まりだろう」的な空気を作り出した。
発売当初はFF7ファン・新参・クソゲーハンターそれぞれにまんべんなく叩かれた本作だが、2008年現在、その立ち位置は変わりつつある。
一番の大きな出来事は、インターナショナル版の発売だ。
アクションの改善、エクストラミッションの追加、一部難易度での銃の引継ぎなど、システム面が大幅に強化され、
ガンシューティングとしては普通に遊べるレベルのゲーム仕上がっている。過去にクソゲーの名を冠された本作としては、素晴らしい快挙といえるだろう。
また、2007年発売の「クライシスコア ファイナルファンタジーVII」には、本作で散々叩かれたGackt演じる「G」が「ジェネシス」として登場。
いきなりポッと出てきて明後日の方向へ飛んでいった「G」と違い、かなりストーリーに絡み重要なキャラクターである「ジェネシス」は、
Gacktの演技とも相まってFF7ファンからも好評で、「G」の汚名をきっちり返上した。
また「クライシスコア」では本作へ繋がるちょっとした複線も張られており、
「後付け設定に後付け設定で伏線を後付けしてそれ自体も後付け設定」とまさに後付けまみれなのであった。