2011年 次点
概要
名称 | 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ |
ジャンル | わいわいボードゲーム |
対応機種 | Wii |
発売元 | タカラトミー |
開発元 | タカラトミー |
発売日 | 2011年9月1日 |
価格 | 6,090円 (税込) |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
参考動画
要点
2009年、2010年と2年連続でKOTYノミネートを果たしているWii版「人生ゲーム」シリーズの最新作で、通算6作目(Wiiware版を除くと4作目)。
2010年の『ハッピーファミリー』をバージョンアップ(公式より)した作品で、「ご当地ネタ」という、おおよそ人生ゲームとは無関係の追加要素を加えただけの焼き直し。
元々あった部分は改善を完全に放棄し、結局竏鈀50点だった『ハッピーファミリー』が本作で竏鈀45点になっただけで、その追加要素自体も圧倒的に不評。
こんな状態で出しておきながら、値段も10ヶ月前に発売したものと全く一緒。2007年から4年経ってなおユーザーを舐め切っている辺り、「タカラトミー」の本気が伺える。
スレでの呼称は「ご当地」。メーカーの増量すべき所を完全に履き違えていることに引っ掛けて「誤当地」と呼ぶ人も居る。
- 使えるキャラクターは男5人+女5人で、たったの10人。
- 名前も固定されていて、変更不可能。
- 顔も服装も初期のものから全く変化しない、不老不死か。
- 結婚イベントで結ばれる相手もこのプレイヤーキャラからの使いまわし。
- 生まれてくる子供も、この10人のパーツを流用しただけで、親と全く同じ顔のクローンが誕生する。
- その為プレイヤーキャラが男だと、男の顔をした女の子(要するにオカマ)が誕生する。
- ステータスのスキル欄の文字が滲んでいてわかりにくい。
- 一応、スキルのところにカーソル合わせれば説明が出るが、パッと見ではわからない。
- 1人のキャラの1つのステータス変化毎にいちいちシューンシューンといったアニメーションが入ってテンポが悪い。
- マップの数は多い少ない以前の問題で全1種類。
- ボードゲーム版の『人生ゲーム』を再現しているつもりだとしても、「幼児時代縲恍・w生時代」までのマップはないので、どの道擁護できない。
- それ以外にも、あらゆる面において手抜きだらけ。
- ミニゲームは存在しない。
- 「仕返しマス」等の一部のマスが存在しない。
- 天使と悪魔も存在しない。
- 通常の所持金で順位を決めるモードの他に、「幸福度」を基準に1位を争うモードがあるのだが、このモードでもCPUの思考は現金重視のまま。
- そもそもモードを理解していないこと以前に、行動が支離滅裂で、明らかにAIの調整をサボっている。
- イベントの少なさが致命的に酷い。
- 殆どのマスは片手で数えられる程度のイベントしか発生しない。
- 数時間プレイしただけで、全く同じイベントを両手で数え切れないくらい見ることになる。飽きるなんてもんじゃない。
- プレイ人数が増えるほどにクソゲー度が増すという、「パーティゲーム」としてあるまじき状態と化している。
- 子供に引き継いでの2周目プレイが出来るが、1周目でイベントは枯渇する。
- 2周目での追加イベントなんて物はない。
- その反面、周回プレイを前提にしたような仕様になっているので余計にたちが悪い。
- 株を買うことが出来るのだが、値段の変動が殆ど無い。
- CPUがプレイヤーのイライラ感を加速させる。
- 子供を作ると必ず子育てマップに移動するので、同じイベントを何度も何度も見せられる事になる。
- CPUの数が増えるごとにクソゲー度も2倍、3倍に!
- 相変わらずハピネスモードのルールはよく理解していない模様。
- 追加された「ご当地ネタ」は、各都道府県の名産品やら、名所やらを紹介してくれる物。
- 単なる豆知識紹介。微妙にパラメータが上がる要素はある。
- そもそも『桃太郎電鉄』シリーズのようなこの要素を、全然コンセプトが異なる『人生ゲーム』にわざわざ付ける必要性があるのだろうか。
- 『桃鉄』の場合はきちんと物件等と絡んでおり、ゲームの一要素として成立しているが、こちらはただ取って付けただけ。
- 誰得な上に、殆どの県は「るるぶ斜め読み」程度の豆知識紹介しかしない。
- 食べ物のネタ(しかも聞きかじった様な)が非常に多いので、余計にガイドブックから拾った知識臭く感じる。基本「おいし縲怐vしか言わないのもその為か。
- 「長野ではカラオケで長野民謡を絶対歌う」という嘘知識まで混じっている。
- 評判もすこぶる悪く、少なくともこの追加要素がクソ度を緩和しているとは言えないとのこと。
- 仮に緩和しているとしても、クソゲーであることにはなんら変わりないのであるが。
- こんな「ゲー無」の代物が、ぼったくりもいいとこの6,090円。
- 元の『ハッピーファミリー』と全く同じ値段。
- 適当仕事の誰得追加要素を、申し訳程度に加えただけでお値段据置きとは、どこまで消費者を馬鹿にしているのだろうか。
- 曰く、「これなら俺の人生の方がまだ面白い」
- ファミ通レビューでの評価は「7/5/6/6」で、なんとも微妙な点数。
- 一応前作比で見れば、確かに良くは(微々たる物だが)なっている。
- ちなみに任天堂のサイトやパッケージ裏にはバージョンアップである旨書かれているが、タカラトミーのサイトには書かれていない。
- 発売日が9月上旬予定のままで、そもそもサイトを更新した形跡もまるで見られない。
- 「タカラトミー」のKOTY連続ノミネート記録は本作で遂に5年に到達し、歴代最多記録をまたも更新した。
- 単純なノミネート数でも、『ゾイド』『メジャー』『メジャー2』『人生』『人生2』に続いて6作品目。
- 住人によっては「もうタカラトミー(もしくは人生ゲーム)は殿堂入りでいいのでは」と言い出す人まで現れる始末。
選評
選評その1
夏休みの終わった9月1日
その悪名を知ってる人なら100%スルーするであろうクソゲーが姿を変えて現れた
その名はご存知タカラトミーの、
「人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 」である
昨年発売され、フルプライス版なのに先の簡易版と殆ど差異がないことで
詐欺ゲーとして話題になった「人生ゲーム ハッピーファミリー」の増補改訂版だ
ファ身通レビューで「7/5/6/6」とこれまた微妙な点数をつけられた本作
まず、Miiが1回クリアしないと使えない、別にクリア後特典(というのも微妙だが)にする程の物なのか?
使えるキャラクターは男5人+女5人で、なんとたったの10人、名前も固定
顔も服装もデフォルトのものから変化しない
もちろん、結婚イベントで結ばれる相手もこいつらの使いまわし
更にいえば、生まれてくる子供も、この10人のパーツを流用しただけ、男の顔した女の子って何だよ
気ぐるみを着ているキャラがいるのだが、その子供もまんま気ぐるみ装備と
どこまで手を抜きたいんだといいたくなる
マップの数も見事な手抜きで全1種類、ボードゲームの方を再現してるつもりだろうか?
だとしても、「幼児時代縲恍・w生時代」までのマップがないのはどういうことなのか
ミニゲームは存在しない、仕返しマス等の一部のマスが存在しない、天使も存在しないと、細かい不満も満載だ
なにより酷いのが肝心のゲーム部分
現金を貯めるモードと、幸福値を上げるモードの2種類あるのだが
CPUはどっちのモードでも現金を貯めることに終始する、幸せは金で買えるということか
というかモードを理解していないこと以前に、行動が支離滅裂に思える
致命的といえるのが、イベントの圧倒的な少なさだ
物にもよるが、殆どのマスは片手で数えられる程度のイベントしか発生しない
初見の4,5時間のプレイだけで、全く同じイベントを両手で足りないくらい見ることになるのだ、死ぬほど飽きる
「増量仕上げ」してこのざまとは、元はどれだけひどかったのだろうかもはや想像出来ない
ちなみに子供に引き継いでの2週目プレイが出来るのだが
まず間違いなく1週目でイベントは枯渇する、2週目での追加イベントなんて物はない
本作で追加された「ご当地ネタ」だが
各都道府県の名産品やら、名所やら、遺産やらを紹介してくれる物であるが、
単なる豆知識紹介と言った感じで、お金や幸福度などのゲーム進行には特に影響しない
筆者の周りでもこの部分を評価している人はおらず、
少なくともこの追加要素が+に働いているとは言えないのではないだろうか。
まあ+だとしてもクソを脱却したとはお世辞にもいえないが
こんな1回プレイしただけで確実に中古ゲーム屋さんに走りたくなる作品が
驚きの「6090円」、ちなみに元のハッピーファミリーも同価格である
超微妙なマイナーチェンジ版の癖して、
ビタ1文も安くしないタカラトミーの姿勢には本当に頭が痛くなってくる
これなら俺の人生の方がまだ面白いのではと再確認できた事だけは良かった
完
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