概要
名称 | 聖剣伝説4 | | ジャンル | アクションアドベンチャー | 対応機種 | PS2 | 発売・開発元 | スクウェア・エニックス | 発売日 | 2006年12月21日 | 価格 | 7140円(税込) | 対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
動画・画像
要点
- 難易度が中盤以降から急激に上がる。一応レベル上げという手もあるが
終盤はザコ敵でさえ強くそれさえも苦戦、下手すればゲームオーバーのループに陥る
- おまけに章クリアの度に、レベルが1に下がる(一応ジャンルはRPGではなくアドベンチャーだが・・・)
- 余りにも酷いカメラワーク。ほとんどのプレイヤーを3D酔いにさせた
- マップが広く自由度は高いが、やれることは敵を倒して行くぐらいしかないので意味がない
- ストーリーが適当。素人でも手を抜いてると気付くレベル
- 心理描写がほとんどなく感情移入しにくいキャラクター
- 説明が大雑把すぎて把握できない世界観
- 急展開に次ぐ急展開。
- 聖剣シリーズのファンからも「4出ないかなー」と言われる黒歴史っぷり。但し歴代作品(主に2・3)に至っては非常に優秀。
- 販売前には多いに期待がされていたのに、いざとなったらこの酷さである。
- 販売初日は¥6800とかなりの高額商品だが、今ではワンコイン(¥500)で売ってる所が殆ど。場所によっては、もはや¥100ですら売れない。Amazonに至っては1円売りもある。
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