スレで話題になり選評も出て、大賞の可能性が高いとされるもの。
800円→815円(税込価格)。DL専用。ジグソーパズルゲーム。
操作性が悪く、ピースの形・向きがほぼ同じで、アプリ終了でセーブデータが消滅する。
間違ったピース同士がハマる、オブジェクトの下敷きになりピースが消失するなど、バグも存在。
最高難易度の1000ピースでは、完成に近づく終盤で処理落ちが発生する。
ストレスが溜まりやすく全体的に痒い所に手が届いていないゲームである。
1445円→225円(税込価格)。DL専用。ボクシングアクションゲーム。
キャラは一種類で色違いの同キャラ対戦、使える技はパンチ(攻撃)、アッパー(攻撃)、ブロック(防御)と少ない。ステージも一種類のみ。
ドローの概念はなく、両者一切攻撃しないまま時間切れの場合には1Pが勝利する。
唯一の一人用モードであるCP対戦は最高難易度でも3分程度で勝てる。遠距離アッパーだけでも勝てる。時間切れ狙いで逃げ続けても勝てる。
終始単調でとにかく薄く、力を入れている部分も見事に的を外しているゲームである。
2480円(税込価格)。DL専用。恋愛シミュレーションゲーム。ストーリーは実写で展開される。
日程表で1日(朝、昼、夕方、夜)のスケジュールを組んでいくのが基本行動だが、これを一年間行わなければならない。当然1日ずつ。
デートイベントは季節感がなく、シナリオは現代日本という世界観をぶち壊すようなエピソードが所々に入ってくる。
さらに激しすぎるヒロイン間の格差、意味不明な翻訳が合わさりどうしようもない苦痛が生まれている。
端から見ると笑えるが、実際にプレイすると苦行なゲーム。
スレで話題になったが、当スレで扱うレベルか議論されているもの。
PS4版:1980円→2016円、Switch版:1980円(共に税込価格)。DL専用。ミステリアスな世界観とターン制バトルが特徴的な本格派RPG。
ストーリーは情報量が多く説明不足であり、主人公の性格も難ありで好みが分かれやすい。
ターン制戦闘はミニゲームが頻繁に発生し、テンポが悪い。後半は主人公の壊れスキルにより作業と化す。
不便なレベルアップ方式、悪いレスポンス、進行不能バグなどストレスが溜まる要素も存在。
色々な要素を詰め込み過ぎた結果、全てが雑に終わってしまったゲーム。
4800円(税抜価格)。「お姫様なりきり体験」と「インテリア&ファッションのコーディネート」を同時に楽しむことができるゲーム。
ショップでアイテムを取得する際に毎回7秒ほどの演出が入る。さらにまとめて取得することができないため非常に時間がかかる。
部屋のコーディネートにはクリア条件となる家具があり、完全に自由にコーディネートできる部屋は一つもない。クリア後も同様。
解読屋に通貨を払って石板を解読することでその家具を知ることができるが、一度払うだけだと解読に30分待つ必要がある。
多くの不親切な仕様による不満と、部屋をコーディネートしても誰も訪れないことによる虚無だけが残るゲーム。
スレで名前が挙がったが、当スレで扱うレベルではないと判断されたもの。
KOTY的に外せない事件・出来事。
配信・サービス終了日 | 作品名 | 区分 | 状態 |
2019年03月28日 | ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- | 2013年大賞 | 配信終了 |
2019年06月28日 | ガイアブレイカー | 2013年次点 | 配信終了 |
2019年09月16日 | Operation7 Revolution | 2017年次点 | サービス終了 |